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Text File  |  1990-02-12  |  4KB  |  128 lines

  1. ┴╥├ ├╧══┴╬─╙ ╞╧╥ ┬┼╟╔╬╬┼╥╙
  2. ┬Y ╟AELYNE ═ORANEC
  3.  
  4. ╘O KEEP IT SIMPLE, ╔ HAVE ONLY USED DRIVE LETTERS ┴ AND ├, WHICH WOULD BE 
  5. DRIVES 8 AND 9.
  6. -----------------------------------------------------------------------------
  7.  
  8.                  ├REATING ┴RCHIVES
  9.                  -----------------
  10.  
  11. ┴╥├/├ ┴:ARCNAME ├:FILENAME1 ├:FILENAME2  OR  
  12. ┴╥├/├ ┴:GAMES ├:GAMEONE ├:GAMETWO
  13.   
  14.   ├REATES AN ARCHIVE NAMED GAMES.ARC ON DRIVE ┴ FROM THE TWO FILES, 
  15.   GAMEONE AND GAMETWO IN DRIVE ├.
  16.  
  17. ┴╥├/├ ┴:ARCNAME ├:*  OR  
  18. ┴╥├/├ ┴:GAMES ├:*
  19.   
  20.   ├REATES AN ARCHIVE NAMED GAMES.ARC ON DRIVE ┴ FROM ALL FILES ON DRIVE ├.
  21. -----------------------------------------------------------------------------
  22.  
  23.                  ┴PPENDING TO ┴RCHIVES
  24.                  ---------------------
  25.  
  26. ┴╥├/┴ ┴:ARCNAME.ARC ├:FILENAME  OR  
  27. ┴╥├/┴ ┴:GAMES.ARC ├:GAMETHREE
  28.   
  29.   USE THIS COMMAND TO PLACE ADDITIONAL FILES INTO A PREEXISTING ARCHIVE. 
  30.   ╘HIS ADS THE FILE GAMETHREE TO GAMES.ARC
  31. -----------------------------------------------------------------------------
  32.  
  33.                  ╞IXING ┴RCHIVES
  34.                  ---------------
  35.  
  36. ┴╥├/╞ ┴:ARCNAME.ARC  OR  
  37. ┴╥├/╞ ┴:GAMES.ARC
  38.   
  39.   ╘HIS FIXES ANY PROBLEMS IN AN EXISTING ARCHIVE. ╔T'S RECOMMENDED THAT 
  40.   YOU USE THIS COMMAND AFTER APPENDING TO AN ARCHIVE.
  41. -----------------------------------------------------------------------------
  42.  
  43.                  ╓ERIFYING ┴RCHIVES
  44.                  ------------------
  45.  
  46. ┴╥├/╓ ┴:ARCNAME.ARC  OR  
  47. ┴╥├/╓ ┴:GAMES.ARC
  48.   
  49.   ╘HIS VERIFIES THE INTEGRITY OF AN ARCHIVE.
  50. -----------------------------------------------------------------------------
  51.  
  52.                  ╠ISTING ┴RCHIVES
  53.                  ----------------
  54.  
  55. ┴╥├/╠ ┴:ARCNAME.ARC  OR  
  56. ┴╥├/╠ ┴:GAMES.ARC
  57.   
  58.   ╘HIS LISTS ALL FILES WITHIN AN ARCHIVE, ALONG WITH OTHER USEFUL 
  59.   INFORMATION ABOUT THE FILES IN IT.
  60. -----------------------------------------------------------------------------
  61.  
  62.                  ┼XTRACTING ┴RCHIVES
  63.                  -------------------
  64.  
  65.                  ╙INGLE ─RIVE ╞ORMAT:
  66.  
  67. ┴╥├/╪ ┴:ARCNAME.ARC  OR  
  68. ┴╥├/╪ ┴:GAMES.ARC
  69.   
  70.   ╘HIS EXTRACTS ALL FILES FROM GAMES.ARC AND SAVES THEM TO DRIVE ┴.
  71.  
  72.                  ─UAL ─RIVE ╞ORMAT:
  73.  
  74.                 *╬OTE THAT THE DRIVE LETTER* 
  75.                 *(├) IS IMMEDIATELY FOLLOWING* 
  76.                 *THE ╪.*
  77.  
  78. ┴╥├/╪├ ┴:ARCNAME.ARC  OR  
  79. ┴╥├/╪├ ┴:GAMES.ARC
  80.   ╘HIS DISSOLVES GAMES.ARC, PLACING THE DISSOLVED FILES ONTO DRIVE ├.
  81. -----------------------------------------------------------------------------
  82.  
  83.                  ┼XTRACTING CERTAIN FILES FROM AN ARCHIVE
  84.                  ----------------------------------------
  85.  
  86.                  ╙INGLE ─RIVE ╞ORMAT:
  87.  
  88. ┴╥├/╪ ARCNAME.ARC FILENAME1 FILENAME2  OR  
  89. ┴╥├/╪ GAMES.ARC GAMEONE GAMETWO
  90.   
  91.   ╘HIS EXTRACTS THE FILES GAMEONE AND GAMETWO FROM GAMES.ARC, AND SAVES 
  92.   THEM ONTO DRIVE ┴.
  93.  
  94.                  ─UAL ─RIVE ╞ORMAT:
  95.                 
  96.                 *╬OTE THAT THE DRIVE LETTER*  
  97.                 *(├) IS IMMEDIATELY FOLLOWING* 
  98.                 *THE ╪.*
  99.  
  100. ┴╥├/╪├ ┴:ARCNAME.ARC FILENAME1 FILENAME2  OR  
  101. ┴╥├/╪├ ┴:GAMES.ARC GAMEONE GAMETWO
  102.  
  103.   ╘HIS PLACES THE DISSOLVED FILES ONTO DRIVE ├).
  104. -----------------------------------------------------------------------------
  105.  
  106.                  ┼╪╘╥┴ ╚┼╠╨
  107.                  ----------
  108.  
  109.     ╫HEN CREATING AN ARCHIVE, IT'S MUCH EASIER TO DO IF YOU HAVE ONE DISK 
  110.     WITH ╧╬╠┘ THE FILES YOU WISH TO ARC ON IT, AND USE THE WILDCARD "*" 
  111.     TO CREATE THE ARCHIVE: ┴╥├/├ ┴:ARCNAME ├:*
  112.     
  113.     ─ON'T FORGET THAT ┴╥├ DOESN'T ALLOW SPACES WITHIN FILENAMES. ╒SE A ? 
  114.     IN PLACE OF THE SPACE: ┴╥├/╞ ┴:GAME?FILES.ARC
  115.  
  116.  
  117.     ╬OTE: ╘HIS IS NOT THE FIRST REFERENCE SHEET CREATED FOR USE WITH ┴╥├. 
  118.     ═ANY OTHERS HAVE COME BEFORE IT, AND WITHOUT THEM, THIS ONE WOULD HAVE 
  119.     BEEN MUCH HARDER TO CREATE. ╔ ESPECIALLY WISH TO THANK ┼D ╨ARRY FOR 
  120.     HIS ┴╥├ ╚ELP ╞ILE. ╫ITHOUT IT, ╔ WOULD NEVER HAVE USED ├HRIS ╙MEETS 
  121.     ┴╥├ PROGRAM. ╬ATURALLY, ├HRIS ╙MEETS DESERVES ALL THE CREDIT, BECAUSE 
  122.     WITHOUT HIS PROGRAM, AND HIS 128 PROGRAM ├╙-─╧╙, ├OMMODORE COMPUTING 
  123.     WOULD NOT BE WHERE IT IS TODAY.
  124. -----------------------------------------------------------------------------
  125.  
  126.  
  127.  
  128.